嵐が去った後の二次災害のために釣り放置に徹する。
釣り餌の狩りはするけれど……。巻き戻っても別にいい範囲で釣る。
時間が経てば経つほど巻き戻しができなくなるだろうから(多分)、ただログインして待つ。
しかしあなどれない。
いつ14日メンテ後まで巻き戻す、とかやりだすかわからない。
でもできてればとっくにやってると思えるのでとりあえずこのまま安定していくのだろう……。
ただ、巻き戻さないと明らかに人工が減る。
優良顧客を逃す。
悪評が広がる。
新規さんがますます入らなくなる。
その結果、破綻。
資金面では余裕があるようだけれど、人材面ではもう破綻しているのではないか。
運営会社にも言えるけど、プレイヤーイベントを企画・実行するくらいのプレイヤーは残るのか?
UO話になってしまうけれど、GMイベントと同じくらいプレイヤーイベントというのは価値が高い。そういったことを実行してくる熱烈なファン達の信頼を失うという人的損失は大きい。
資金面である程度余裕があるなら人材に投資すべき。
ただお金を払ってくれるプレイヤーならいるだろうが、盛り上げてくれるプレイヤーというのはそうはいない。また、いてもうまく盛り上げられるくらいの才能ある人というのはなかなかないし、それに積極参加して盛り上げに貢献してくれる人もなかなかいない。
ただお金を払うだけという冷めたプレイヤーは残るには残るだろうが、それだと結末が見えている。盛り上がらない誰も盛り上げないゲームでは楽しみの限界が知れているからだ。ただのレベル上げゲームとなった時点でゲームは終わる。
ただでさえPKシステムなど、プレイヤーイベントにしやすい要素を拒絶するところがこのゲームには含まれていると思う。イラストや装備品、それらのかもし出す雰囲気など。
対人にしても盛り上がりは一所に収まっている。クエストも先が見えている。
その上で行われる多少有効なイベント関連が起こる度にバグが発生するのではないか、と怯えられては楽しめない。
GMイベント→バグと巻き戻しの不安。
プレイヤーイベント→上記の理由により行為者の減少。
私は本当の最後まで残ろうと思っている。
バグや巻き戻しのリスクについてはそれなりに長い経験上慣れているし(ふざげるな、とか毎度騒ぐけど……)、今回も致命傷を与えられなかったし(下手に動かないようにしてただけ)、キャラデータクリアくらいにならなれけば多分辞めないだろうと思う。それでもレアアイテムや有用なアイテムの保証があれば続けるだろうし。リアルマネーについても無駄には使わないけれど定期的に課金アイテムに使う。
本題。
私はギルドを抜けてしまっていて、また、UO時代のようにギルドを拡大してHPからイベントを呼びかけ、大規模なイベントにしてゲーム上にプレイヤーによる歴史を作るということも一人だからできない。
PVPや団体戦、トーナメント、PK対PKKの対立構図の設立、それに伴うPKデー、PKKデー。
もう少し集団戦闘や対人戦闘にこのゲームシステムが向いていればわかるが、現状では難しい。
装備品の限定など規定ルールというものがすでに存在していて常識化していれば……と思ってやまない。
やるならばまず、イベント本営陣の確立。(経営・宣伝・資金管理など)
HPの立ち上げと管理。
行うイベントの企画・立案。
実質イベント運営スタッフの育成。
イベントのための資金の調達・管理。
イベント初期におけるさくらの確保。
などなど……。
まずは人材の確保だけれど、一人気ままに過ごすように厭世的になっている私にはそれが一番難しい……。
勢いがあって乗り気でいてくれるポジティブで自由時間の多い人と、冷静に管理してくれる人と、ネットに詳しく宣伝煽りが得意な人、イベント進行がうまい人……。
種類の違う人をまとめ上げなければいけない。
果たしてシールに残っているのだろうか……。
これからも残ろうと思ってくれるのか……。
やり方によってはボランティアではなく利益も出せるかもしれないけれど、新しい企画というのに積極参加してくれる人はいるのだろうか……。
まずは人集め。
そのためにギルド設立か好意的なギルド所属から始めないと……。
っていうか、時間……。
大学生時代なら良かったのに……。
とりあえず、可能なイベント関係の実際プレイによるリサーチから入ろう……。
うーん。
うまくいくかどうか……。
私の友達、とにかく戦闘嫌いでのんびり屋が多いからなあ……。
イベントなんて時間潰すだけ、って言う意見もあるし……。
まあ、文句ばかり言っていてもしかたないので、残ると決めた以上、行動しよう……。
釣り餌の狩りはするけれど……。巻き戻っても別にいい範囲で釣る。
時間が経てば経つほど巻き戻しができなくなるだろうから(多分)、ただログインして待つ。
しかしあなどれない。
いつ14日メンテ後まで巻き戻す、とかやりだすかわからない。
でもできてればとっくにやってると思えるのでとりあえずこのまま安定していくのだろう……。
ただ、巻き戻さないと明らかに人工が減る。
優良顧客を逃す。
悪評が広がる。
新規さんがますます入らなくなる。
その結果、破綻。
資金面では余裕があるようだけれど、人材面ではもう破綻しているのではないか。
運営会社にも言えるけど、プレイヤーイベントを企画・実行するくらいのプレイヤーは残るのか?
UO話になってしまうけれど、GMイベントと同じくらいプレイヤーイベントというのは価値が高い。そういったことを実行してくる熱烈なファン達の信頼を失うという人的損失は大きい。
資金面である程度余裕があるなら人材に投資すべき。
ただお金を払ってくれるプレイヤーならいるだろうが、盛り上げてくれるプレイヤーというのはそうはいない。また、いてもうまく盛り上げられるくらいの才能ある人というのはなかなかないし、それに積極参加して盛り上げに貢献してくれる人もなかなかいない。
ただお金を払うだけという冷めたプレイヤーは残るには残るだろうが、それだと結末が見えている。盛り上がらない誰も盛り上げないゲームでは楽しみの限界が知れているからだ。ただのレベル上げゲームとなった時点でゲームは終わる。
ただでさえPKシステムなど、プレイヤーイベントにしやすい要素を拒絶するところがこのゲームには含まれていると思う。イラストや装備品、それらのかもし出す雰囲気など。
対人にしても盛り上がりは一所に収まっている。クエストも先が見えている。
その上で行われる多少有効なイベント関連が起こる度にバグが発生するのではないか、と怯えられては楽しめない。
GMイベント→バグと巻き戻しの不安。
プレイヤーイベント→上記の理由により行為者の減少。
私は本当の最後まで残ろうと思っている。
バグや巻き戻しのリスクについてはそれなりに長い経験上慣れているし(ふざげるな、とか毎度騒ぐけど……)、今回も致命傷を与えられなかったし(下手に動かないようにしてただけ)、キャラデータクリアくらいにならなれけば多分辞めないだろうと思う。それでもレアアイテムや有用なアイテムの保証があれば続けるだろうし。リアルマネーについても無駄には使わないけれど定期的に課金アイテムに使う。
本題。
私はギルドを抜けてしまっていて、また、UO時代のようにギルドを拡大してHPからイベントを呼びかけ、大規模なイベントにしてゲーム上にプレイヤーによる歴史を作るということも一人だからできない。
PVPや団体戦、トーナメント、PK対PKKの対立構図の設立、それに伴うPKデー、PKKデー。
もう少し集団戦闘や対人戦闘にこのゲームシステムが向いていればわかるが、現状では難しい。
装備品の限定など規定ルールというものがすでに存在していて常識化していれば……と思ってやまない。
やるならばまず、イベント本営陣の確立。(経営・宣伝・資金管理など)
HPの立ち上げと管理。
行うイベントの企画・立案。
実質イベント運営スタッフの育成。
イベントのための資金の調達・管理。
イベント初期におけるさくらの確保。
などなど……。
まずは人材の確保だけれど、一人気ままに過ごすように厭世的になっている私にはそれが一番難しい……。
勢いがあって乗り気でいてくれるポジティブで自由時間の多い人と、冷静に管理してくれる人と、ネットに詳しく宣伝煽りが得意な人、イベント進行がうまい人……。
種類の違う人をまとめ上げなければいけない。
果たしてシールに残っているのだろうか……。
これからも残ろうと思ってくれるのか……。
やり方によってはボランティアではなく利益も出せるかもしれないけれど、新しい企画というのに積極参加してくれる人はいるのだろうか……。
まずは人集め。
そのためにギルド設立か好意的なギルド所属から始めないと……。
っていうか、時間……。
大学生時代なら良かったのに……。
とりあえず、可能なイベント関係の実際プレイによるリサーチから入ろう……。
うーん。
うまくいくかどうか……。
私の友達、とにかく戦闘嫌いでのんびり屋が多いからなあ……。
イベントなんて時間潰すだけ、って言う意見もあるし……。
まあ、文句ばかり言っていてもしかたないので、残ると決めた以上、行動しよう……。








